圖靈也是深圳優秀原創密室的代表之一。這家店不在密室扎堆的東門商業中心,而是隱匿在南山區科技園附近的某住宅區內,店址、店鋪門面都相當模糊,找起來十分費盡,但這絲毫不影響眾多慕名而來的玩家們的興致。
同樣是原創密室,圖靈與大笨象在密室題材的傾向性上恰恰相反。圖靈的密室題材偏向非現實主義,旨在讓玩家體驗到日常生活中無法體驗的東西,同時規避了盜墓、越獄等一類大眾密室題材,給玩家呈現的是更多新鮮有趣的主題。
圖靈目前的兩個主題《閣樓》和《避難所》都相當值得推薦。《閣樓》屬于魔幻類,講述了玩家們被困在一間詛咒纏繞的閣樓內所發生的種種;另一主題《避難所》則偏向超現實主義,以玩家正面臨一場地球毀滅性災害為背景,在逃脫過程中卻發現了不可告人的秘密。兩個主題雖然沒有過多的恐怖元素,都是由黑暗開始,玩家帶上眼罩進入沒有任何光線的房間內,而且可得到的光源既微弱又有限,解謎的第一步就是從點亮照明開始。多結局是圖靈這兩個主題給玩家最后的驚喜,不同的選擇會觸發完全迥異的結局走向,至于在密室的最后會出現怎樣的局面,就在玩家的一念之間。
對角色扮演情有獨鐘的玩家推薦挑戰《閣樓》。《閣樓》主題的玩家在進入游戲之前并不會得到任何任務分配,而是在游戲進行中意料之外地被分配角色,也許還會有來自不明人物的視聽混淆。因此這個主題絕非解謎如此簡單,也許你的身邊人就是敵人或者背叛者,保持清醒的頭腦和清晰的思路是成功走出《閣樓》的唯一訣竅。
圖靈在關卡的設計上同樣遵循密室機關的基本套路,比如熒光下顯現字符、解鎖密碼、推理日期等等,一切機關都與劇情緊緊相連,解題難度偏高。這樣的設計收獲了來自老玩家的一致好評,但是對于萌新來說似乎不太友好。
原創密室與市面上的大眾密室不同,前者更注重玩家成功出逃的成就感,因此原創密室更在乎玩家的游戲體驗感,劇情、關卡設計更加細膩,讓大多數玩家通過劇情線索在盡量少的提示下按規定時間成功出逃。這些元素都是大眾密室難以達到的。圖靈密室的創辦人“圖老板”是個密室天才,總有層出不窮的新想法,這里的主題從劇情到機關設計基本都是他獨立完成,就連圖靈早期的《死地》、《禮物》、《回廊》三個主題也是創意滿滿,收獲好評頗豐。
找到圖靈店本身就是一個解謎的過程。穿過華潤萬家超市,找到C座,上六樓。舊舊的樓房在玩家還未進入密室時就已經充滿代入感。圖靈的店門沒有任何招牌,能否找到就靠你自己了!
主題:避難所、閣樓
人數:4人起
時長:60min起